Update 20/09/22

Boa noite,

Segue o cronograma da atualização para o próximo dia 20.

  • Ajuste geral e rebalanceamento da fórmula de combate. Aqui vão ser feitas diversas mudanças de alto impacto no jogo. O objetivo é corrigir problemas na esquiva, danos em determinados duelos e outros. Ajustes deste tipo ocorrem em todos os jogos de longo prazo e são necessários de tempos em tempos.

  • Correção no dano e magias da Blood Queen que não estão funcionando nos servidores que usam a fórmula de combate original.

  • Reformulação da taxa de drop. A taxa de drop seguirá um valor mínimo e máximo por dia determinado pelo tipo de conta. Jogadores VIP vão conseguir mais itens seguidos de Premium e Comum. Ainda vão ocorrer oscilações, mas serão bem menores e mais previsíveis. Esse é o mesmo sistema que utilizamos em Zodrac onde não existem reclamações sobre o “drop estar ruim”.

  • Sistema anti-injeção. Também utilizaremos o que foi desenvolvido em Zodrac, um sistema que consegue repelir a utilização sequencial de injeções de ouro, assim, mesmo jogadores que utilizam de ferramentas para encobrir os rastros não vão conseguir ter êxito em injeções frequentes, tornando o trabalho inviável para aqueles que treinam contas com esse objetivo.

  • Aumento no número de poções no Mercado.

  • Teremos 2 Tormentus War por dia, uma destinada aos anciãos e outra para as demais categorias. Ainda não foi decidido a lógica dos buffs e detalhes.
    Durante o evento Ritual teremos apenas um campo global como acontece hoje.

  • A missão da Blood Queen sofrerá uma redução no valor necessário, de 25 para 15 mil vitórias PvP.
    Quem já completou a missão com 25 receberá um bônus em Pontos de Grimório.

  • Missões dos equipamentos da segunda casa podem ser refeitas sem qualquer restrição.

  • Missões dos itens +15 também podem ser feitas mais de uma vez, porém, com um intervalo de 12 meses.

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Seria interessante ter as duas tw mista e não uma low e outra ancião ficaria uma bosta, é muito mais vantajoso ter lows vitalis no meios do campo que as vezes sao ignorados ou focado depende da estratégia

Parabéns pelo update Heigler.

Uma dica boa seria remover os itens +8 da segunda casa virem já com encantos, assim evita que eles cheguem travados impossibilitando a comercialização deles.

Boa noite.

Apesar de não ter citado, mas você já ter mencionado que iria arrumar, nessa atualização, o bug na magia do immo praeg também estará incluso?

Att.

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Mas o objetivo deve ser esse mesmo, precarizar os equipamentos e inviabilizar injeção de itens por multi contas.

Tendi.

Mas ainda acho que pode remover.
Mas se não puder, suavera :sunglasses:

A att está ótima :partying_face:

Remover o encantamento que vem já nos itens +8, isso quebra a estratégia de querer testar novas combinações, pois é muito demorado o período que fica o encanto lá, o bom é tu escolher o encanto que quer usar e não jogar um forçado.
Deixa sem então, cada um usa o de sua preferencia.

Concordo que poderia ter a remoção dos encantos do set +8, visto que poderiamos comercializar o set ou até mesmo realizar a execução de diversas estratégias utilizando combinações de set que possui penalidade ou não.
Ou uma outra solução é remover o set +8 e nas missões de amuleto e elmo, adicionar um item +11 ou até mesmo +9, assim como na forja de arma e armadura.
Batendo nessa tecla, a recompensa da arena poderia ser um item +11, visto que agora podendo realizar as forjas, os itens +9 que ganham na arena não é tão viavel, a arena funciona mais para farmar gold. Ou poderia aumentar a recompensa de ouro e retirar recompensa de item +9.
No mais, uma ótima atualização heigler, está de parabéns pelo olhar que está tendo em relação ao lamentosa e ouvir os jogadores para melhorar a fluidez do jogo.

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Visto que agora temos um servidor mais movimentado, inclusive faltando vaga em TW, a arena que comporta mais vagas poderia ter um incentivo extra para participação. poderíamos ter premiações até o 3º colocado, sendo itens +8, +9 e +11 os prêmios.

Temos tudo pra ter um evento bem movimentado, as recompensas devem estar a altura.

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Ótimas citações Cyber e Harlequin, concordo 100%.

Poderia mescla os item elite normal,carmilla e outro tbm, nas tarefas diárias poderia mudar tbm

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Bom dia a todos,
Lord Heigler na minha optica de jogador não fáz sentido as Uniques não terem encanto e o set de + 8 vir com encanto visto que para encantar a Unique teremos que gastar 700 pontos de encanto e a unique só dura 1 mês e os pontos encantam quase 2 meses.
Por outro lado o set vir encantado por 4Meses não tem utilidade para ninguém ainda para mais com a destruição dos itens em 4 meses.
Poderia retirar o encanto do set e colocar na Unique por exemplo.
Também achei boa ideia substituir o set por um amuleto +11 ou Elmo +11 como acontece com a arma e armadura assim evitando escassez desses equipamentos.
Muito obrigado a todos.
Cumprimentos

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Isso seria ótimo.
@LordHeigler As ideias estão ai :wink:

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Realmente tal ajuste está precisando… pois os combates estão tudo fora de eixo…

Qual a explicação para este resultado Heigler? @LordHeigler :eyes:
Edit 1: Usando magias padrão de combate, AP, SD, Necro e PZ (PZ FULL - Bune)

Boa tarde senhores;)
Eu concordo com a retirada do encantamento da missão do set por outro lado não vejo com bons olhos encantar as uniques ,uma vez que ha encantamentos próprios pra cada raça ha não ser que a mesma viesse com encanto que ambas possam usar se assim for e uma boa saída na minha opinião.
Sobre a arena concordo que a recompensa necessita ser melhorada ja que agora são mts mais players e que um item +9
Não e assim tão "disputado "mas o gold sim
Creio que melhorando essa parte melhora tambem as estratégias!
Sobre o set encantado muitas vezes fazemos ele no 20 e rushamos dai não podemos vender pra alguem do clã e acaba indo pro ghost por falta de opção mesmo
Esperando as melhorias do dia 20
E agradeço por nos ouvir lord
Um abraço a todos

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Bom dia Lord ;sobre a att que fará no próximo dia 20 estava avaliando e acho sinceramente que uma tw só para lows e outra pra ancioes não vai ser do agrado e logo tera pessoas aqui reclamando e pondo defeitos dizendo que o lord só beneficia uma raça como ja tem ocorrido depois da fusão!
Entao ja que tudo e ainda mt novo e não achas viavel aumentar as vagas pra tw e sim colocar 2 eventos creio e não tao somente eu que
Ficaria melhor uma tw mista e uma só para ancioes =)
E gostaria de saber se na guerra de clã vai haver o aumento de vagas por conta das missoes de gvg ja que no cenário atual alguns players tem que sair de campo para dar vaga ao colega!
Creio que e isso mesmo grata

Boa noite! Não acho que sua afirmação seja verdadeira, até porque, quem está vindo aqui no fórum todos os dias reclamar e querer modificações no jogo, são vocês mesmos. E de onde você retirou a afirmação de que os vampiros dizem que o Lord beneficia apenas uma raça? Queria ver se de fato isso ocorre ou é fruto de sua própria expectativa.

Sobre o aumento do número de vagas, eu não acho que seria o ideal, seria interessante haver uma rotação de jogadores nos demais clãs para sempre haver guerra. O campo atual tem 20 vagas, que é 2/3 do número total de membros permitidos no clã. Levando em conta que temos 4 categorias, é mais que suficiente.

Bom dia a todos,
Lord Heigler com o down grade automático houve aqui uma situação que não é normal.
O Item caiu de + 15 para + 13 enquanto todos os outros se mantiveram no + 14.
Agradeço que seja retificada esta situação visto que é tudo muito recente.

IBERU HELMET

UPGRADE LEVEL: 13

Inteligence: +618

Durability: 82.57%
Level: 80Slot: Head Item

Muito obrigado.
Cumprimentos

Bom dia a todos.

Lord Heigler esta madrugada caiu para 12

IBERU HELMET

UPGRADE LEVEL: 12

Inteligence: +580

Durability: 81.74%
Level: 80Slot: Head Item

Será que consegue resolver o problema antes que perca o item?

IBERU AMULET

UPGRADE LEVEL: 14

Agility: +658

Durability: 81.74%
Level: 80Slot: Neck Item

ENCHANT

Type: fire
Level: 3
Valid: 11 de Setembro de 2022 às 22:23
Properties: +9% of defense for

Muito obrigado e fico a aguardar
Cumprimentos a todos

Eita ta doido isso ai!

@LordHeigler Ajuda o cara ai, está fora do padrão isso ai.

Aproveitando o gancho, reveja este horário ai dos dividendos caírem, 4:20h da manhã é complicado.
Não sei por que tu insiste em forçar em criar mecânicas na madrugada sendo que mais da maioria dos jogadores jogam durante o dia e não na madruga e até onde sei não existe um jogador japonês no game!

Simples, crie uma mecânica estilo tarefas diárias, o cara tem o período do dia inteiro no sábado para resgatar o valor e eras isso.
Não sou o único que pensa assim, mas pelo visto é uma dificuldade para esses lobos virem aqui soltar o verbo no fórum, sempre vem meia dúzia e olha lá, mas o restante fica em grupos de TG, watts e chat game reclamando disso, mas no fórum não vem, foda!