Bom dia! Vim aqui compartilhar e ajudar nessas questões que acho de suma importância esses tópicos para um melhor equilíbrio in game.
quero começar destacando duas questões que acho que é algo muito mais viável a priori.
Primeiro a questão dos itens únicos, de fato os itens únicos não tem surtido uma escolha vantajosa para um jogador que está utilizando itens +11, +15 em um servidor que tem mais tempo de jogo, ou até mesmo servidor que tenha pouco tempo, pois são itens que no decorrer do game ficaram defasados e apenas servem para ocupar espaço, sendo que existem algumas uniques que ainda são utilizadas justamente por que dão um atributo além da força que ‘‘ajuda’’ no combate, mas não é algo que de fato é atrativo e muitas vezes estão ali justamente para ocupação de um espaço. Gostaria que os itens únicos tivessem um reajuste na questão dos status que elas dão e que esses status façam sentidos com os bosses em que se encontram, para que se torne algo atrativo e faça com que os jogadores busquem esses itens de uma forma mais estratégica para as propriedades que os adeptos necessitam
Não acho que tornar os itens únicos algo rotativo com um prazo de expiração, pois faz com que mesmo que o item seja forte, não existe graça em pegar ele, visando que irá voltar para o boss e todo gasto que teve em adquiri-lo é em vão. Além de que faz com que tenha diminuição de gasto, visto que não se usara pedras, cs, para upar essa únique;
Líder da raça: Sabemos bem que os lideres da raça estão sendo um problema, na qual um líder está conseguindo carregar um campo sozinho, tomando um dano mínimo ou as vezes nem isso, fazendo com que seja muito mais optativo a escolha do mestre alacris, pois possuí pzp e fazendo combinações com qualquer magia básica de aurum, se torna um mestre ‘‘imortal’’.
O que na minha opinião faria mais sentido, seria:
O líder da raça, não poder escolher apenas magias de ancião, por que sabemos que as magias básicas, é algo que está estupidamente roubado, por que justamente são magias que de certa forma são para ataques, fazendo com que maioria dos adeptos que se tornem lider da raça peguem de forma ‘‘obrigatória’’ PZ e uma magia de aurum, que demonstra também que as magias de aurum estão fora da curva de balanceamento.
o que seria mais vantajoso fazendo com que os adeptos optem apenas por magias supremas é justamente tirar essa curva fora da reta que as magias low trazem e faz com que você consiga trazer diversidade nos adeptos que se tornaram lideres da raça, visto que maioria das magias supremas são magias defensivas, fazendo com que o combate se torne muito mais dinâmico e não tenha um mestre que de certa forma seria ‘‘imortal’’ dentro de um combate e traria uma melhor estratégia dentro do jogo.
Outra sugestão seria fazer com que o líder da raça, só pudesse optar por magias defensivas, como MAP, DBP, PZP, entre outras, que também tira esse descontrole no sistema de combate;
Outra sugestão caso as sugestões acima sejam ruins, é fazer com que líder da raça possa apenas escolher uma magia ou nenhuma magia, pois somente com a atualização do set de líder, os mestres ficam muito fortes, então você mantem um controle melhor do que esse líder possa escolher;
Em relação a atualização matrimonial, acho uma relação muito boa, mas temos alguns casos de jogadores que pararam de jogar, ou que até mesmo deletaram então seria mais viável colocar ela in game, se pudesse ter a questão do divorcio, pois algum jogador que tenha casado com um player que não joga mais, vai ser prejudicado de certa forma com isso