Em relação aos combates contra angarth e conde, tem que levar em consideração que você contra o angarth passou 15 turnos stunados, tomando dano minimo dentro do paralyze e após saída, tomou dano do pz. Você tomou dano de forma esporádica no combate ao momento que sua taxa de bloqueio e inteligência caiu conforme foi bloqueando os ataques.
Em relação ao conde draculon, você morreu no SD turno 16, a força dele aumentou o sudden e você tomou um tapa saindo de combate.
Utilizei diversas estratégias para aumentar o bloqueio e contínua bem ruim essa taxa, mesmo utilizando combinações como defesa + Inteligência, ou outros atributos. Até mesmo com magias.
No mais estarei ainda hoje, enviando mais relatórios sobre o sistema de combate para realizar comparações.
Ótima atualização, boa noite!
Bom dia a todos,eu compreendo a mecânica e tal,cara mas o quê é inaceitável um player com 266 de força tirar 3,5k de dano de um player que tem 2,2k de defesa.
Se nas tw,tivessem como aparecer relatório,tbm gostaria de ver o dano sofrido por um player com 266 de força.
Se um SD de 2,3k+ 230 de força (MA),tira 9250 de life contra um cara com 1,7k de defesa, não sei mais de nada dessas fórmulas.
Parabéns conseguiu inutilizar os praegs.
Quero ver tira o buff de acerto dos aurum hein só no aguardo.
Gostaria de saber o que você @LordHeigler levou em consideração para retirar o bônus que os praegs tinham em relação aos Vitas na hora do Berserk Attack.
Cara a missão dos praegs no jogo é o que?
Não é explodir os vitas?
A missão dos auruns ?
Explodir praegs,vai tirar o MA e DB também?
Na moral toda vez que o heigler faz um post mas me desanima jogar esse jogo, só faz merda.
Vai conseguir acabar com o jogo.
Sendō Iori
-
LIFE
12477 / 12477
-
STRENGTH
1040
-
DEFENSE
989
-
AGILITY
1008
-
INTELIGENCE
978
-
STAMINA
427
-
LIFE
3170 / 12477
-
Initial dodge chance: 0,00%
-
Final dodge chance: 0,00%
-
Initial block chance: 5,00%
-
Final block chance: 5,00%
-
Total dodges: 0
-
Total blocks: 0
Winner
Moycao
80
Moycao
-
LIFE
9452 / 11150
-
STRENGTH
992
-
DEFENSE
924
-
AGILITY
989
-
INTELIGENCE
1027
-
STAMINA
152
-
LIFE
1210 / 11150
-
Initial dodge chance: 65,36%
-
Final dodge chance: 58,76%
-
Initial block chance: 5,00%
-
Final block chance: 5,00%
-
Total dodges: 22
-
Total blocks: 0
RESUME
Sendō Iori lost 9307 of life.
Moycao lost 8242 of life.
Moycao stolen 25020 from Sendō Iori.
Moycao received 0 points of experience.
ROUNDS
round | action |
---|---|
0 | Sendō Iori used MASTER POSSESSION and increased all his attributes in 30 percent |
0 | Moycao used MASTER POSSESSION and increased all his attributes in 30 percent |
0 | Sendō Iori used MERCENARY RUSH and will steal more gold in case of victory |
0 | Moycao used MERCENARY RUSH and will steal more gold in case of victory |
0 | Sendō Iori used PARALYZE and paralyzed Moycao |
0 | Moycao used PARALYZE and paralyzed Sendō Iori |
1 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
1 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
2 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
2 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
3 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
3 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
4 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
4 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
5 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
5 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
6 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
6 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
7 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
7 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
8 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
8 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
9 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
9 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
10 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
10 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
11 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
11 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
12 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
12 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
13 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
13 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
14 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
14 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
15 | Sendō Iori is completely paralyzed and can’t do nothing |
15 | Moycao is completely paralyzed and can’t do nothing |
16 | Sendō Iori used LIFE DRAIN and drained 6690 points of life of Moycao |
16 | Moycao used LIFE DRAIN and drained 7486 points of life of Sendō Iori |
17 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
17 | Moycao hit Sendō Iori and took 74 of its life with sunbeams |
18 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
18 | Moycao hit Sendō Iori and took 76 of its life with sunbeams |
19 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
19 | Moycao hit Sendō Iori and took 78 of its life with sunbeams |
20 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
20 | Moycao hit Sendō Iori and took 75 of its life with sunbeams |
21 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
21 | Moycao hit Sendō Iori and took 71 of its life with sunbeams |
22 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
22 | Moycao hit Sendō Iori and took 80 of its life with sunbeams |
23 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
23 | Moycao hit Sendō Iori and took 73 of its life with sunbeams |
24 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
24 | Moycao hit Sendō Iori and took 76 of its life with sunbeams |
25 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
25 | Moycao hit Sendō Iori and took 83 of its life with sunbeams |
26 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
26 | Moycao hit Sendō Iori and took 74 of its life with sunbeams |
27 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
27 | Moycao hit Sendō Iori and took 73 of its life with sunbeams |
28 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
28 | Moycao hit Sendō Iori and took 78 of its life with sunbeams |
29 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
29 | Moycao hit Sendō Iori and took 79 of its life with sunbeams |
30 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
30 | Moycao hit Sendō Iori and took 75 of its life with sunbeams |
31 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
31 | Moycao hit Sendō Iori and took 73 of its life with sunbeams |
32 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
32 | Moycao hit Sendō Iori and took 75 of its life with sunbeams |
33 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
33 | Moycao hit Sendō Iori and took 81 of its life with sunbeams |
34 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
34 | Moycao hit Sendō Iori and took 76 of its life with sunbeams |
35 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
35 | Moycao hit Sendō Iori and took 78 of its life with sunbeams |
36 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
36 | Moycao hit Sendō Iori and took 78 of its life with sunbeams |
37 | Sendō Iori hit Moycao and took 776 of its life with sunbeams garlic |
37 | Moycao hit Sendō Iori and took 75 of its life with sunbeams |
38 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
38 | Moycao hit Sendō Iori and took 71 of its life with sunbeams |
39 | Sendō Iori hit Moycao and took 776 of its life with sunbeams garlic |
39 | Moycao hit Sendō Iori and took 74 of its life with sunbeams |
40 | Moycao was faster and dodged the attack of Sendō Iori |
40 | Moycao hit Sendō Iori and took 75 of its life with sunbeams |
Ala Moycao
A taxa de esquiva contra immo está desproporcional, no combate contra a patty, mesmo com a agilidade quase parelha a inteligência da mesma, a taxa de esquiva dela estava em quase 50% dentro do combate.
Neste combate percebe-se que a defesa não está tendo grande influência no combate, muito menos agilidade, entendo que tenho agilidade baixa em relação a inteligência da oponente, mas a taxa tem subido de uma forma gritante.
Neste caso a mesma coisa, se fizer uma comparação ao primeiro print que eu enviei, de 676 de inteligência da patty e a mist com 692, um aumento de 16 pontos a taxa de esquiva do aurum subiu 30% a mais.
Pode ser que a defesa esteja influênciando, mas em ambos os casos minha força se sobressai a defesa do oponente.
Outro ponto que gostaria de ressaltar que não me faz o menor sentido é que immortuous tem uma vantagem contra os mestres bases pela relação de o mesmo anular uma das magias principais de cada mestre, sendo elas magias LOW LEVEL, com excessão de praeg, que o mesmo anula 2 magias de praeg, o que na minha visão é sem sentido o cancelamento de uma magia de ancião e os demais mestres não. Com essa nova relação da taxa de bloqueio e esquiva, ainda mais praeg tendo tomado uma correção que o faz ficar mais fraco contra um vitalis. necessitara ainda mais potes para surtir efeito dentro de um combate. Posso estar errado em minha visão, mas não vejo relação alguma bloquear 2 magias de praeg, sendo que o grande potencial de praeg nunca foi no destruction, mas sim rage.
Nesse relatório a taxa de esquiva me parece muita alta em relação aos atributos, ainda mais considerando que a base do Sendo deve ser bem mais alta que a do Moycao.
Boa noite,
A nova taxa de drop foi adicionada e também o link para o servidor do Discord (menu ajuda).
Nesta segunda ajustes finos na esquiva vão ser realizados ao longo do dia, esquiva que no momento está um pouco acima do ideal. Com essa mudança acreditamos chegar nos resultados corretos agora que temos um bom volume de relatórios.
Sobre o questionamento da magia BA, foi corrigido um comportamento em que a magia resultava em um dano acima do seu valor máximo contra adeptos de Vitalis.
Devemos lembrar que o mestre Vitalis sofreu também um balanceamento, e é natural que seu counter também sofra para que o ambiente esteja equilibrado no futuro.
O questionamento em relação as magias não é o b.a em si. Concordo que estava com dano de 1000% em cima de vitalis específicamente, mas sim sobre uma possível mudança em relação ao AP, que com todos os mestres ele anula uma das magias básicas e contra praeg a magia cancela duas magias, sendo uma de ancião.
Punição por liberta o immortuos.
Traidor.
Praeg solto o bixo da jaula e tomo punição dupla, immo foi uma falsiane pra cima do praeg…
Bahh na grande guerra se sou o praeg enganaria ele e ainda por cima dava uns pega na BQ, reza a lenda que ela é foguenta.
O combate não é meu, porém é referente ao meu mestre. Sei que existem outros fatores relevantes na fórmula além de força de defesa para a equação do dano, todavia sou obrigado a reclamar desse resultado.
São quase 800 pontos de diferença entre a defesa de um e a força do outro, esse dano atrelado ao valor mínimo mesmo com essa discrepância absurda nos valores dos atributos dos chars é ridículo!
Qualquer mestre que eleve seus atributos a tal ponto de diferença do oponente causa um dano considerável, seja counter ou não, mesmo Vit causam danos altos em praegressus com frequência, vemos diversas vezes jogadores counters sendo zerados por aqueles que tem gritante desvantagens contra eles, seja em virtude do efeito de poções, itens ou mesmo alto nível de atributos upados pelo tempo de conta.
Não estou aqui questionando a desvantagem do mestre immortous contra a Blood Queen, isso é razoável, porém na proporção que está não é justo, a Blood Queen já tem muitas vantagens no combate, principalmente para zerar o adversário, fixar o dano contra ela no valor mínimo independente do nível dos atributos é sacanagem, desvantagem tal que nenhum outro mestre tem, pois bem preparado qualquer um consegue vencer seus counteres ou contas fracas, ou no mínimo causar um estrago no adversário antes de morrer.
Ressalto ainda que essa conta em questão abriu mão de utilizar Mirror Attack e optou por usar Defense Break, levando desvantagem contra todos os outros immortuos e outros mestres apenas para ter uma pequena vantagem contra seus counters (Alacris e Blood Queen).
Peço encarecidamente bom senso no balanço do dano da mesma forma que está dando atenção a esquiva diante das reclamações dos demais jogadores que foram nerfados em demasia.