No pt1 só tem saque infernal?
Boa tarde. Os buffs são aleatórios nos 3 servidores. Podendo vir em dias seguidos o mesmo buff.
Eles não seguem uma regra de dias que irão acontecer. Pode acontecer de vir a semana toda de outros buffs também.
Quase 7 dias seguidos???
Não vejo isso como aleatório
Pt1 largado as moscas.
Essa informação de quase 7 seguidos não é verdadeira, embora exista uma possibilidade de ocorrer conforme explicado por WesBecker.
Domingo MDC-> https://pt1.lamentosa.com/tormentus/lobby/1589/
Sábado PDM → https://pt1.lamentosa.com/tormentus/lobby/1588/
Quinta MDC → https://pt1.lamentosa.com/tormentus/lobby/1586/
Queria ver 7 US ou PDM seguidos.
Concordo o bruza sobre o Pt1 estar largado as traças , e realmente falar que os buffs são aleatórios e sacanagem porque toda hora e saque infernal , não que seja ruim saque infernal mas quase todos os dias e pra dar nojo.
Outro problema e a baixa taxa de drops em PDM, pra não dizer ridícula pois a vezes nem mesmo fazendo todas as caças não dropamos nada.
O Buff poder dos mestres já e difícil de vir e quando vem não se tem drop ( entendo que a taxa foi diminuída quando certos plays que nem jogam mais reclamaram e pediram para diminuir a taxa ) , creio que um aumento na taxa de drop e a maior frequência de buffs como pdm , MDC seja algo que agradará a todos .
Poderia ser também colocado em prática a tormentus war mensal com o buff que junta todos os outros ( desculpem não lembro o nome ksksksk) , serial legal ter esse evento mensal.
Sobre os buffs serem aleatórios, no fórum antigo se não me engano tinha uma ordem de probabilidade de vir os buffs, não a % em si, mas era algo como:
SI > SR > MDC > US > PDM (do que tem maior probabilidade para o que tem menor probabilidade, pode ser que eu tenha invertido SR e MDC mas acredito que não, pela quantidade que vejo cada um dos buffs durante o jogo.)
Ritual todo mês não dá, como manter equips com a quantidade de sabotes dropados no evento? Lembrando que era para ser mensal mas devido a reclamações por parte dos jogadores foi modificado o evento para 1x por trimestre.
O Ritual of The Damned já foi testado para ocorrer em todo dia 1 de cada mês, porém após analisar o impacto na economia do jogo, decidimos modificar a ocorrência da Tormentus War - Ritual of the Damned, ficando então o seguinte cenário:
- Ritual of The Damned ocorrerá apenas em 01/01, 01/04, 01/07 e 01/10.
Consta a informação no antigo fórum:
Patch 26/07/20
Olá só um detalhe, o Ritual of the damned/ no pt1 não haveria problema nenhum pois os jogadores desde servidor não utilizam mais itens de sabotagens , então não veria o porque desse evento não ocorrer além do aumento da taxa de drops .
Não utilizam porque o item não está mais disponível no jogo ou porque fizeram algum acordo entre as raças para não utilizarem mais itens de sabotagem?
Se for a segunda opção, a qualquer momento esse acordo pode ser quebrado, quando acontecer vão começar a chorar porque ritual todo mês é “quebrado” e não conseguem manter itens, sai muito caro refinar, sempre os mesmos jogadores tomam sabotes e por aí vai…
O choro como você falou veio daqueles que gastavam para usar sabotes e não vejo porque quebrar o acordo se o mesmo e bom para os dois lados .
Se é tão bom ficar fazendo esses acordos em jogos que tem a competitividade como foco, não sei qual a necessidade de sugestões como “cofre”, aumento na frequência de buff “X” ou “Y”, podem muito bem os lobos e vamps do PT1 fazer um acordo proibindo ataques a jogadores ativos (com IC), aí podem dar as mãos e continuar brincando juntos de casinha.
É muito mais simples do que mexer no código do jogo, e ainda conseguem erguer os atributos sem se preocuparem, não sei como ainda não fizeram isso. LoL
Sobre as probabilidades, explicação do Heigler no fórum antigo.
Competividade ??? De quem tem dinheiro pra botar fora só se for kskskskskkss
Um jogo competitivo seria aquele em que todos possuem a mesma possibilidade de usar todos os recursos , o que não e o caso em lamentosa , então não venha falar em competitividade.
Se sabotes pudessem ser usados com outro recurso que não só cristal até vá , mas não né , então só quem usa e quem tem dinheiro pra botar fora , acabandi assim a tal Competitividade.
Manter os servidores custa dinheiro, e ninguém trabalha de graça, há formas possíveis para o jogo se financiar, venda de mensalidades (estilo wow), itens cosméticos (estilo lol), e “facilidades” como a maioria dos jogos.
Não sei quantos jogadores o @LordHeigler precisaria para manter o jogo em operação se para jogar tivesse de pagar uma mensalidade, e ainda precisaria ter uma margem de lucro, mas para o público que tem, não me parece uma opção viável.
Itens cosméticos? Não vejo consumo para o estilo de jogo.
Sobram as “facilidades”, mas nenhuma delas faz você ficar top da noite para o dia, não tem como comprar itens que são mais fortes que os normais e que deixarão seu personagem mais forte do que os jogadores que não gastam.
Que eu saiba uma competição é uma disputa, e é o que o jogo propõe, não tem relação alguma com ter os mesmos recursos que o adversário.
Sobram as “facilidades”, mas nenhuma delas faz você ficar top da noite para o dia, não tem como comprar itens que são mais fortes que os normais e que deixarão seu personagem mais forte do que os jogadores que não gastam.
Tá bom, o jogador que usa hastes potions todos os dias não tem vantagem contra os que não usam , além de outros itens que não e necessário citar né .
O jogo só não tem mais plays porque os jogadores comuns forma esquecidos e o tempo de 10 minutos para atacar desanima os novatos.
Tá defendendo bem o patrão. Fazer jus aos cs.
Amigo, neste jogo em particular, onde não temos retorno de denúncias e questionamentos, in game, onde vemos os bugs aniversariantes, como o do saque que antes de terminar o tempo a lista negra já fica indisponível, as buffs de virada que as calças não regeneram. Vc tem certeza que tá falando deste jogo?!?!?
Jogo onde, como bem falou o Altares, se dá melhor quem tem mais dinheiro pra injetar.
Cheio de bugs que ficamos longo tempo aguardando uma correção.
Immortuos com magia merda.
Falta um cadim viu.
Mais vc tem razão em defender.
nerfada*
Corretor maldito
Posso deixar sugestão como dica?
Cada vez que ocorrer um determinado buf, a porcentagem de chance dele ocorrer logo em seguida passa para a menor taxa possível, retornando ao seu valor normal no dia subsequente.
Dessa forma ainda se mantem a chance do buf ocorrer em seguido porém com uma taxa de incidência consideravelmente menor.
Todas as sugestões estão sendo analisadas e filtradas. Todas as ideias ajudam a desenvolver melhores formas de implementar no jogo. Em breve traremos novas informações.